DNF玩家分级系统上线总共6个等级八成玩家只能排进4等[新闻]
众所周知,在任何一款网络游戏中,玩家的等级区分都是十分明显的,DNF这样的免费氪金游戏自然也不例外。在之前的版本中,玩家的等级区分就已经正式宣告上线了,不同等级的玩家在游戏中能做哪些事,官方早已明确指出。DNF中的玩家分级系统总体来说还不算完善,但上线之后依旧能够为玩家提供不少的便利,用来作为打团门槛的区分一目了然。
五等玩家-无畏
这类玩家在DNF属于最低等状态,他们能够做的事情少之又少,除了日常的白图升级之外,格兰迪就是他们的最佳去处。虽然装备水平不怎么样,但他们之间的竞争也是十分激烈的,各种竞速也时有发生,他们将40秒通关格兰迪全图作为标准,达不到这个标准的玩家在这一行列是基本不会受到尊重的。
四等玩家-征服
这类玩家的装备相比上一类整体有一些提升,虽然确实不够明显,但在伤害方面已经足以挑战钢铁之臂这样的次顶级地图了。这类玩家除了能够在寂静城驰骋之外,魔界的光头广场也足以应付,他们的一身装备基本全靠送,艾肯套装在这个阶段是很收欢迎的,他们常常讨论的话题是艾肯如何搭配才能更加完美,表面各种数据分析十分专业,但大多数实际上都是人云亦云,这个等级是DNF中玩家基数最大的。
三类玩家-战绝
达到战绝的玩家已经有跨入高等级玩家的趋势了,他们欠缺的只是对游戏的理解以及对高等级玩家的敬畏之心。这类玩家大多出现在安徒恩副本之中,震颤地图是他们最终的归属,在之前的版本中舰炮其实也能有一战之力。这类玩家对游戏处于懵懂状态,主要体现在副本之中欠缺保牌能力,过渡依赖大佬的帮助,但却没有自知之明,常常将“谁还没个大号挂在嘴边”所以时常被献祭导致装备成型较慢。
二类玩家-英杰
能够达到这个水平的已经是凤毛麟角了,他们在游戏中能做的事明显高于前三类,安徒恩副本之中拥有一定的地位,但仍然不够高,缺乏一锤定音的能力,说话不怎么好使。在安徒恩中保牌没有问题不用看人脸色,但在卢克中地位就显得十分低下了,不敢大声说话是他们的常态,但胜在听话大多数大佬对他们的好感还是比较足的。
一类玩家-武炼
这类玩家在DNF中几乎可以横着走了,任何一个地图都能过得了。但这一类是水分最大的,门槛玩家和顶级武炼是两个概念,门槛阶段的玩家一般还需要依附大佬存活,任何副本都可以打,但很多依旧没必要放。顶级武炼玩家算是DNF中的大成者了,但他们一般大多都有团体,或打金或进群,他们出现在野人之中的概率不高,一旦出现那么在任何团队都是核心人物。
阿拉德之颠
这类玩家在DNF中少得可怜,目前已知比较出名的有旭旭宝宝、狂人、自恋狂等人,他们都是拥有能够以一人之力撼动整个跨区的实力。但他们相比武炼玩家来说在操作方面却十分欠缺,每一个人都有命中注定的宿敌。例如旭旭宝宝之于美人Y,狂人之于玛特伽,只要突破这一缺陷他们的实力将不可限量。
在游渝文化阿福君看来,DNF中的玩家等级区分还是不够明显的,一般很多玩家都是越级行事,甚至很多五类玩家还能骑在一类玩家的头上为所欲为。在95版本之后,这个现象将会有所改善,该去哪里不该去哪里也将会区分得更加明显。各位小伙伴,你们属于哪类玩家呢?
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